База знаний администратора

Добро пожаловать в команду «Инжинириум МГТУ им. Н.Э. Баумана»

Эта база знаний создана специально для администраторов «Инжинириум». Здесь собрана вся информация, необходимая для ежедневной работы: внутренние правила, регламенты, инструкции, описание рабочих процессов, шаблоны сообщений, информация об образовательных программах и ответы на самые частые вопросы.

Если вы только начинаете работать в нашей команде, рекомендуем изучать разделы последовательно. Если вы уже работаете в «Инжинириум», база знаний поможет быстро найти нужную информацию или ознакомиться с изменениями в рабочих процессах.

Но для начала познакомимся.

Филиалов0
Направлений0
Курсов0
Учебных программ0
О компании

Кто мы?

«Инжинириум МГТУ им. Н.Э. Баумана» — образовательный центр для детей и подростков от 5 до 18 лет.

Мы обучаем современным технологиям: программированию, робототехнике, 3D-моделированию, графическому дизайну и компьютерной грамотности.

Главная цель нашей работы — помочь детям получить не только знания, но и практические навыки. Поэтому обучение строится вокруг создания собственных проектов, решения реальных задач и постепенного развития от простого к сложному.

Связь с университетом

А причем тут Бауманка?

Федеральная сеть образовательных центров

«Инжинириум МГТУ им. Н.Э. Баумана» — федеральная сеть образовательных центров, созданная при поддержке МГТУ им. Н.Э. Баумана — одного из ведущих технических университетов страны.

Наш образовательный центр является официальным партнером проекта и работает под брендом «Инжинириум МГТУ им. Н.Э. Баумана».

Что это означает

1
Программы и методические материалы Разработаны специалистами МГТУ им. Н.Э. Баумана.
2
Сертификация преподавателей Преподаватели проходят обязательную сертификацию перед началом работы в соответствии с требованиями университета.
3
Единые стандарты Образовательный процесс строится по единым стандартам федеральной сети.
Образовательная система

Наши образовательные направления

Сегодня в «Инжинириум» обучение ведется по 5 основным направлениям, которые включают 14 курсов и 25 образовательных программ для детей от 5 до 18 лет.

01Программирование
02Робототехника
033D-моделирование
04Графический дизайн
05Компьютерная грамотность

Подробная информация о программах

Подробное описание всех курсов, образовательных программ, возрастных групп и рекомендаций по подбору представлено в разделе «Каталог курсов».

Перейти в каталог курсов
Формат обучения

Как устроено обучение?

Долгосрочные образовательные программы

Основной формат нашей работы — долгосрочные образовательные программы.

Каждая программа рассчитана на определенный возраст и уровень подготовки, а большинство направлений состоит из нескольких последовательных ступеней. После завершения одного курса ребенок может продолжить обучение на следующем уровне, постепенно развивая свои знания и навыки.

Несколько направлений одновременно

При этом обучение не ограничивается одним направлением. Многие ученики одновременно занимаются сразу на нескольких курсах, если это соответствует их возрасту, интересам и уровню подготовки.

1
Летний IT-клуб
2
Тематические мастер-классы
3
Дни открытых дверей
4
Соревнования
5
Праздничные и образовательные мероприятия
Три филиала — одна команда

Как устроена наша организация?

Три филиала в Краснодаре

Сегодня в Краснодаре работают три филиала «Инжинириум». Несмотря на разные адреса, это одна команда.

Общие рабочие процессы

Администраторы ежедневно взаимодействуют друг с другом, помогают решать рабочие вопросы, передают информацию и поддерживают общие процессы.

Преподаватели также работают в единой команде и при необходимости могут проводить занятия в разных филиалах.

Поэтому, даже если вы не работаете в одном филиале с коллегами, вы все равно являетесь частью общей команды.

Мы вместе отвечаем за качество работы, делимся информацией и помогаем друг другу.

Во всех филиалах действуют единые правила, стандарты обслуживания и рабочие процессы. Родитель должен получать одинаково высокий уровень сервиса независимо от того, в какой филиал он обратился.

Инжинириум · база знаний
Образовательная система

Каталог курсов «Инжинириум»

В «Инжинириум» обучение построено по единой образовательной системе, которая включает 5 направлений, 14 курсов и 25 образовательных программ.

В этом разделе собраны все курсы образовательного центра. Для каждого курса доступна отдельная страница с полной информацией.

Перед тем как перейти к каталогу, важно разобраться, чем отличаются понятия «направление», «курс» и «образовательная программа».

Направлений0
Курсов0
Программ0
Основные понятия

Направление, курс и программа: в чем разница?

Уровень 01

Направление

Направление — это крупная область обучения, объединяющая несколько курсов со схожей тематикой.

Например, «Робототехника» — это направление.

Уровень 02

Курс

Курс — это самостоятельная образовательная траектория внутри направления.

Например, «Робототехника WeDo» — это курс.

Уровень 03

Образовательная программа

Образовательная программа — это отдельная ступень внутри курса.

Именно по образовательной программе ребенок обучается в конкретный учебный год.

Простое правило

1Направление объединяет несколько курсов.
2Курс объединяет одну или несколько образовательных программ.
3Программа — конкретная ступень, по которой ребенок занимается сейчас.
Последовательное обучение

Как строится образовательная траектория?

Обучение в «Инжинириум» строится не как набор случайных курсов. Ребенок последовательно проходит программы, закрепляет базовые навыки и переходит к более сложным технологиям и самостоятельным проектам.

01

Стартовая программа

Ребенок осваивает базовые инструменты, правила работы и основные понятия направления.

02

Следующая ступень

Новые темы опираются на уже пройденный материал, а задачи становятся сложнее.

03

Продвинутый курс

Ученик объединяет навыки, работает самостоятельнее и создает более крупные проекты.

Почему важно сохранять последовательность?

Каждая следующая программа предполагает, что ребенок уже владеет базой предыдущего этапа. Если пропустить ступень, ему может не хватить понимания инструментов, алгоритмов или принципов работы. Поэтому действующие ученики переходят дальше по траектории, а новым ученикам курс подбирается по возрасту, интересам и фактическому уровню подготовки.

ПрограммированиеScratch → Разработчик игр → Roblox или мобильные приложения → Python или WEB → Геймдизайн
РобототехникаWeDo → EV3 → Arduino
3D-моделированиеTinkercad → Blender → Геймдизайн
Точки входа

Курсы 7+ и курсы 11+: в чем разница?

7+

Стартовые курсы

Подходят детям, которые только начинают знакомство с направлением. В них используются более наглядные инструменты, визуальное программирование и постепенное освоение базовой логики.

ScratchРазработчик игрTinkercad WeDoКомпьютерная грамотность
11+

Курсы с более сложными инструментами

Для новых учеников эти курсы обычно рекомендуются с 11 лет: в них больше текстового кода, профессиональных сред, сложной логики и самостоятельной проектной работы.

PythonRobloxМобильные приложения EV3BlenderГеймдизайн
Возраст — не единственный критерий.

Действующий ученик может перейти на курс 11+ раньше по образовательной траектории, если он последовательно прошел предыдущие программы и готов к следующему уровню. Если начальный уровень вызывает сомнения, решение принимается после пробного занятия и оценки преподавателя.

Быстрый подбор

Что предложить ребенку?

Укажите возраст и основной интерес. Предыдущий опыт можно добавить, если ребенок уже занимался в «Инжинириум» или проходил похожие программы. Подборщик покажет несколько подходящих вариантов, а не один обязательный курс.

Не выбирайте продвинутую программу только со слов родителя о том, что ребенок «уже умеет». Уточните, что именно он изучал и какие проекты создавал.
?
Укажите возраст и интерес

Здесь появятся основной вариант, возможные альтернативы и пояснение для администратора.

Все направления и курсы

Каталог

Направление «Программирование»

Курсы по созданию программ, игр, сайтов и цифровых продуктов — от визуальных сред до текстового кода.

7 курсов
Программирование

Scratch

Первый шаг в программировании: алгоритмы, события, циклы, условия и переменные через игры, мультфильмы и интерактивные проекты.

7–10 лет1 программа
Программирование

Разработчик игр

Создание собственных компьютерных игр в Construct 3 и GDevelop: уровни, персонажи, события, переменные и игровые механики.

для новых учеников 7+1 программа
Программирование

Программирование Roblox

Разработка трехмерных игр в Roblox Studio и переход к текстовому программированию на языке Lua.

для новых учеников 11+1 программа
Программирование

Разработчик мобильных приложений

Создание собственного мобильного приложения: идея, интерфейс, логика, данные, тестирование и презентация готового продукта.

11+ лет1 программа
Программирование

Python

Полноценное текстовое программирование: от базовых конструкций языка до сложных программ и самостоятельных проектов.

для новых учеников 11+3 ступени
Программирование

WEB-программирование

Создание сайтов с помощью HTML, CSS и JavaScript: структура, дизайн, интерактивность, адаптация и публикация проекта.

10+ лет1 программа
Программирование

Геймдизайн

Продвинутый курс в Unity: C#, игровые механики, уровни, интерфейсы, 2D- и 3D-графика и собственная компьютерная игра.

11+ лет1 программа

Направление «Робототехника»

Конструирование, механика, электроника и программирование физических устройств и робототехнических систем.

3 курса

Направление «3D-моделирование»

Создание объемных цифровых объектов: от первых моделей и точных размеров до профессиональных сцен и визуализации.

2 курса

Направление «Графический дизайн»

Визуальная коммуникация, композиция, цвет, типографика, интерфейсы и фирменный стиль.

1 курс

Направление «Компьютерная грамотность»

Базовые цифровые навыки, необходимые для учебы, повседневной жизни и освоения других технологических курсов.

1 курс
По вашему запросу ничего не найдено.