Рабочая карточка курса для администратора: как устроено обучение, что ребенок создает на занятиях и как объяснить программу родителю
Для новых учеников7+ лет
Программа36 занятий
Занятие90 минут
ИнструментыConstruct 3 + GDevelop
Что такое курс «Разработчик игр»
Создание собственных компьютерных игр в Construct 3 и GDevelop
Ребенок проходит полный путь от идеи до собственной компьютерной игры
На курсе ребенок работает в Construct 3 и GDevelop, придумывает идею игры, проектирует уровни, создает персонажей и настраивает игровые механики. Он проходит весь цикл разработки: от первых набросков и логики проекта до тестирования, доработки и презентации готовой игры
Каждая тема становится частью собственного проекта
Новый инструмент или игровая механика не изучаются отдельно от практики. Ребенок сразу применяет их в проекте, запускает игру, проверяет результат и дорабатывает свою работу
Как объяснить курс родителю
Чем занятия отличаются от обычной игры за компьютером и какой результат получает ребенок
Разработка игр — понятный ребенку способ освоить программирование
На занятиях ребенок не проходит готовые игры, а создает собственные. Он работает в Construct 3 и GDevelop, проектирует уровни, настраивает персонажей и игровые события, тестирует механики и постепенно осваивает полный процесс разработки
Не просто игра за компьютеромРебенок создает собственные уровни, правила, персонажей и игровые механикиНастоящая логика программированияРебенок работает с событиями, условиями, переменными и действиями, из которых строится логика компьютерной игрыКаждая тема закрепляется практикойНовый инструмент сразу становится частью работающей компьютерной игрыРезультат можно показатьК концу курса ребенок создает и презентует собственную игру
Суть курса «Разработчик игр»
Ребенок понимает, как устроены компьютерные игры изнутри
Ребенок видит прямую связь между своими действиями и результатом на экране. Настроенное событие может запустить движение персонажа, начислить очки, открыть новый уровень или изменить поведение противника
Что меняется по мере обучения
Сначала ребенок осваивает интерфейс игровых движков и простые действия объектов. Затем в проектах появляются условия, события, переменные, анимация, физика, интерфейс и более сложная логика. В конце курса он объединяет изученные инструменты в собственной авторской игре
Как устроено обучение
Каждая тема — новый элемент компьютерной игры
На одном занятии ребенок настраивает движение персонажа, на другом — препятствия, бонусы, противников, систему очков или элемент игрового интерфейса
Работа проходит в Construct 3 и GDevelop
Дети осваивают сцены, игровые объекты, свойства, события и структуру проекта сразу в двух современных игровых движках
Сначала задача, потом игровая логика
Преподаватель объясняет, какую функцию должна выполнять механика, разбирает логику решения и только после этого ребенок создает объекты и настраивает события
Тестирование — часть каждого проекта
После настройки логики ребенок запускает игру, проверяет механику, ищет ошибки и дорабатывает проект до ожидаемого результата
Как проходит одно занятие
Логика занятия сохраняется на протяжении курса, а проекты и игровые механики постепенно усложняются
01
Знакомство с задачей
Ребенок узнает, какую игровую механику предстоит создать и какую роль она выполняет в проекте
02
Разбор нового инструмента
Преподаватель объясняет новый инструмент Construct 3 или GDevelop, игровое событие или принцип построения логики
03
Создание объектов
Ребенок создает сцену, размещает персонажей, платформы, препятствия и настраивает свойства объектов
04
Настройка игровой логики
Ученик создает события и действия, которые задают поведение объектов и реакцию игры на действия игрока
05
Запуск и тестирование
Ребенок запускает игру и проверяет, работает ли механика именно так, как было задумано
06
Доработка и итоги
Ученик исправляет ошибки, улучшает проект и закрепляет новую тему на готовом результате
Пример проекта
Платформер с препятствиями и бонусами
01
Ребенок проектирует уровень, создает платформы, персонажа и продумывает последовательность препятствий
02
Настраивает движение, прыжки, опасные зоны, бонусы, противников и систему очков
03
Тестирует прохождение, регулирует сложность, добавляет интерфейс, звук и улучшает оформление игры
Как выглядит работа в игровом движке
Настоящий интерфейс GDevelop, в котором ребенок собирает сцену и настраивает игровую логику
Скриншот GDevelop 5.2.169, Wikimedia Commons, лицензия CC BY-SA 4.0
СценаРабочее поле, где ребенок собирает уровень и размещает игровые объектыОбъектыПерсонажи, платформы, препятствия, бонусы и элементы интерфейсаСобытияУсловия и действия, из которых строится игровая логикаЗапуск проектаРебенок сразу проверяет механику и видит результат своей работы
Какие навыки развивает курс
01
Алгоритмическое мышление
Ребенок разбивает игровую задачу на последовательность событий, условий и действий
02
Логика
Ученик понимает связь между действиями игрока, событиями и поведением игровых объектов
03
Творческое мышление
Ребенок придумывает сюжет, оформление, правила и собственные игровые решения
04
Поиск ошибок
Ребенок тестирует проект, анализирует результат и находит причину неправильной работы механики
05
Проектное мышление
Ученик планирует игру, соединяет отдельные механики и доводит проект до завершенного результата
06
Самостоятельность
По мере обучения ребенок увереннее реализует собственные идеи и принимает решения
Как усложняется программа
Место курса «Разработчик игр» в общей траектории обучения
Траектория обучения
Scratch → Разработчик игр → Roblox или Разработчик мобильных приложений
После Scratch ребенок переходит к созданию полноценных компьютерных игр, а затем выбирает следующее направление по интересам
01Scratch02Разработчик игр Текущий курс
Выбор по интересам03АRoblox Игры и текстовое программирование 03БРазработчик мобильных приложений Программы и сервисы
После Roblox или курса «Разработчик мобильных приложений» ребенок сможет продолжить обучение на Python, веб-разработке, геймдизайне и других продвинутых программах
По возрасту: если ребенок приходит к нам без опыта, рекомендуемый возраст для старта курса «Разработчик игр» — 7+. Если ребенок уже занимается в центре, он переходит на курс по образовательной траектории после Scratch, поэтому строгой привязки к возрасту нет
Работа администратора
Что уточнить и что обязательно объяснить родителю
Если ребенок уже занимался программированием
Нажми на каждый пункт по мере уточнения информации у родителя:
0 из 3 пунктов уточнено
Фраза «уже создавал игры» может означать разный уровень подготовки. При наличии опыта подходящую группу определяет преподаватель
Что важно сообщить родителю
Для новых учеников рекомендуемый возраст старта — 7+. Если ребенок уже занимается у нас и идет по образовательной траектории после Scratch, переход определяется уровнем подготовки, а не возрастом
Ребенок не проходит готовые игры, а самостоятельно создает уровни, персонажей, правила и игровые механики
Ребенок работает с событиями, условиями, переменными и действиями, из которых строится логика игры
Новый инструмент или механика сразу применяется в собственной компьютерной игре
К концу курса ребенок объединяет изученные инструменты в самостоятельном игровом проекте
Готовые сообщения родителю
Тексты можно скопировать и адаптировать под конкретного ребенка
Здравствуйте, Имя!
После завершения Scratch следующим этапом обучения становится курс «Разработчик игр».
На этом курсе ребенок переходит от отдельных учебных проектов к созданию полноценных компьютерных игр в Construct 3 и GDevelop. Он проектирует уровни, создает персонажей, настраивает события, условия, переменные и игровые механики.
Благодаря предыдущей подготовке переход проходит постепенно: ребенок уже понимает базовую логику программирования и учится применять ее в более крупных самостоятельных проектах.
Программа включает 36 занятий продолжительностью 90 минут. Занятия проходят 1 раз в неделю.
К концу курса ребенок создает собственную игру и получает базу для дальнейшего изучения программирования и разработки игр.
Здравствуйте, Имя!
Курс «Разработчик игр» подходит новым ученикам от 7 лет.
На занятиях ребенок создает собственные компьютерные игры в Construct 3 и GDevelop: придумывает идею, проектирует уровни, размещает персонажей и препятствия, настраивает события, условия и игровые механики.
Ребенку не нужно заранее уметь программировать. Программа начинается с основ, а готовность к конкретной группе преподаватель помогает определить на пробном занятии.
Программа включает 36 занятий продолжительностью 90 минут. Занятия проходят 1 раз в неделю.
К концу курса ребенок создает собственную игру и получает базу для дальнейшего изучения программирования и разработки игр.
Здравствуйте, Имя!
«Разработчик игр» — это курс для детей от 7 лет, на котором ребенок знакомится с основными принципами разработки компьютерных игр и проходит путь от идеи до собственного игрового проекта.
На занятиях ребята работают в современных средах Construct 3 и GDevelop, которые используются для создания двухмерных компьютерных игр. Они учатся проектировать игровые уровни, создавать персонажей и объекты, настраивать их поведение и взаимодействие, работать с событиями, условиями, переменными и другими элементами, из которых строится логика игры.
В процессе обучения ребенок не просто собирает отдельные сцены, а учится продумывать правила, тестировать игровые механики, находить ошибки и дорабатывать проект. Такой подход развивает алгоритмическое мышление, внимательность, самостоятельность и помогает понять, как создаются современные компьютерные игры.
К завершению курса ребенок самостоятельно разрабатывает собственную игру и получает прочную базу для дальнейшего изучения программирования, геймдизайна и более сложных инструментов разработки.
Курс состоит из 1 ступени и включает 36 занятий продолжительностью 90 минут. Занятия проходят 1 раз в неделю.
Здравствуйте, Имя!
На курсе ребенок не проходит готовые игры, а становится их создателем.
Он самостоятельно проектирует уровни, создает персонажей и игровые объекты, задает правила, настраивает события и тестирует результат.
Игровая тематика помогает ребенку в понятной форме освоить алгоритмы, условия, переменные, причинно-следственные связи и проектную работу.
Программа включает 36 занятий продолжительностью 90 минут. Занятия проходят 1 раз в неделю.
К концу курса ребенок создает собственную игру и получает базу для дальнейшего изучения программирования и разработки игр.
Здравствуйте, Имя!
Для старта не требуется предварительный опыт программирования. Важно, чтобы ребенок умел пользоваться компьютером и был готов внимательно работать над проектом.
Опыт занятий в Scratch будет преимуществом. Если ребенок уже создавал игры в других программах, преподаватель оценит его уровень и подберет подходящую группу на пробном занятии.
Программа включает 36 занятий продолжительностью 90 минут. Занятия проходят 1 раз в неделю.
К концу курса ребенок создает собственную игру и получает базу для дальнейшего изучения программирования и разработки игр.