Внутренняя база знаний

Программирование Python

Рабочая карточка курса для администратора: три последовательные ступени, проекты, интерфейс разработки и готовые сообщения родителю

Для новых учеников11+ лет
Ступеней3
Каждая ступень36 занятий
Полный курс108 занятий
Занятие90 минут

Что такое Python

Короткая база для администратора перед презентацией курса

Полноценный текстовый язык программирования

Python используется для создания программ, сайтов, автоматизации, анализа данных, искусственного интеллекта и множества других цифровых продуктов.

Искусственный интеллектМодели, алгоритмы и обработка данных
Веб-разработкаСайты, сервисы и серверная логика
АвтоматизацияПрограммы, которые выполняют повторяющиеся задачи
Аналитика данныхОбработка информации, статистика и визуализация

Как объяснить родителю

Scratch и Roblox помогают познакомиться с логикой программирования, а Python переводит ребенка к написанию настоящего текстового кода и более универсальным задачам.

Главная мысль: ребенок не переписывает готовые программы, а учится анализировать задачу и самостоятельно создавать решение

Почему именно Python

Легко начать

Синтаксис Python понятнее многих других языков, поэтому ребенок быстрее переходит к практике

Настоящий язык разработки

Это не учебная среда, а полноценный инструмент современной IT-индустрии

Подходит для разных направлений

Python используется в ИИ, аналитике, веб-разработке, автоматизации и приложениях

Развивает мышление

Ребенок учится анализировать условия, составлять алгоритмы и проверять свои решения

Суть курса Python

От первых строк кода до самостоятельного проекта

Сначала ребенок осваивает базовые конструкции языка, затем проектирует более сложные программы, а на третьей ступени знакомится с профессиональными подходами к разработке

Почему три ступени

Каждый уровень продолжает предыдущий. Нельзя перейти к большим приложениям без уверенного понимания переменных, условий, циклов, функций и структуры программы

Как проходит одно занятие

Каждая новая тема сразу закрепляется собственной программой

01

Задача

Разбираем, какой результат должна получить программа

02

Алгоритм

Делим большую задачу на понятные шаги

03

Код

Пишем программу и применяем новую конструкцию языка

04

Запуск

Проверяем, как работает написанная программа

05

Ошибки

Находим причину проблемы и исправляем код

06

Доработка

Добавляем новые возможности и улучшаем проект

Среда разработки

Так выглядит рабочее пространство, в котором ребенок пишет и запускает код

1
2
3
4
5
6
7
8
# Викторина на Python name = input("Как тебя зовут? ") score = 0 answer = input("Столица России? ") if answer.lower() == "москва": score += 1 print(name, "твой результат:", score)
Файл программыСохраняем код проекта
РедакторПишем и изменяем код
КонсольПолучаем результат программы
ЗапускПроверяем работу проекта

Какие проекты создает ребенок

Примеры помогают администратору показать рост сложности от ступени к ступени

Python. Основы

Первые самостоятельные программы с условиями, циклами и пользовательским вводом

1 ступень
01

Калькулятор

Работа с числами, вводом данных и математическими операциями

02

Викторина

Вопросы, ответы, условия и подсчет результата

03

Угадай число

Циклы, случайные числа и логика проверки

04

Генератор паролей

Работа со строками, случайностью и настройками пользователя

Python 2.0

Более функциональные программы, данные и самостоятельное проектирование структуры

2 ступень
01

Телефонный справочник

Добавление, поиск, изменение и хранение контактов

02

Менеджер заметок

Работа со списками, файлами и пользовательскими командами

03

Система учета

Обработка информации и организация больших объемов данных

04

Консольный ежедневник

Многоэтапная программа с несколькими функциями

Python 3.0

Крупные проекты с профессиональной организацией кода и самостоятельной архитектурой

3 ступень
01

Файловый менеджер

Работа с файлами, папками и пользовательскими командами

02

Адресная книга

Полноценное приложение с несколькими связанными компонентами

03

ООП-проект

Классы, объекты и профессиональная организация программы

04

Авторское приложение

Самостоятельное планирование, разработка, тестирование и презентация

Какие навыки развивает курс

01

Алгоритмическое мышление

Умение выстраивать последовательность действий для решения задачи

02

Логика

Работа с условиями, взаимосвязями и несколькими вариантами решения

03

Анализ задач

Понимание условий, ограничений и ожидаемого результата программы

04

Работа с ошибками

Поиск причины проблемы, тестирование и самостоятельное исправление кода

05

Самостоятельность

Переход от работы по образцу к собственным техническим решениям

06

Проектное мышление

Путь от идеи и структуры до работающего программного продукта

Подробно о трех ступенях

Первые уверенные шаги в текстовом программировании

Ребенок изучает переменные, ввод и вывод данных, условия, циклы и базовые алгоритмы, а затем создает первые самостоятельные программы

Что изучает

Основные конструкции Python, работу с данными, пользовательский ввод, условия, циклы, логику программ и поиск ошибок

Результат

Самостоятельно пишет небольшие программы и готов перейти к более сложным приложениям на Python 2.0

Более сложные и функциональные программы

Ученик учится проектировать структуру приложения, разбивать большую задачу на части, работать с данными и создавать многоэтапные программы

Что изучает

Функции, разные типы данных, обработку информации, организацию кода, автоматизацию задач и разработку полноценных консольных приложений

Результат

Самостоятельно проектирует более крупные программы и готов перейти к профессиональным подходам Python 3.0

Подходы современной разработки

Ребенок создает масштабные проекты, организует код, продумывает архитектуру приложения, работает с несколькими взаимосвязанными компонентами и реализует собственные идеи

Что изучает

Организацию больших проектов, работу с файлами и источниками данных, объектно-ориентированный подход, дополнительные библиотеки и тестирование

Результат

Самостоятельный программный проект и прочная база для специализированных направлений разработки

Что дальше после Python

Возможные направления дальнейшего развития

01Python 1.0 → 2.0 → 3.0Текущий курс
02Искусственный интеллектАлгоритмы и данные
03Веб-разработкаСайты и сервисы
04Разработка игрИгровые проекты

Работа администратора

Как определить подходящую ступень

Если ребенок уже изучал программирование

Уточните фактические навыки до записи

0 из 4 пунктов уточнено

Опыт Scratch или Roblox помогает быстрее освоить Python, но не означает автоматический переход на вторую ступень. Уровень определяет преподаватель

Что важно сообщить родителю

Ребенку достаточно уверенно пользоваться компьютером и быть готовым внимательно решать задачи
Каждый следующий уровень требует уверенного понимания предыдущего материала
Ребенок учится находить причину проблемы, тестировать программу и самостоятельно исправлять код
После курса можно развиваться в искусственном интеллекте, аналитике, веб-разработке и других IT-направлениях

Готовые сообщения родителю

Тексты можно скопировать и адаптировать

Здравствуйте, Имя!

«Программирование Python» — это последовательный курс из трех ступеней для детей от 11 лет. Ребенок проходит путь от первых строк кода до самостоятельной разработки собственных программ.

На занятиях дети учатся анализировать задачи, составлять алгоритмы, писать код, тестировать программы, находить ошибки и постепенно создавать все более сложные проекты.

Каждая ступень длится 36 занятий по 90 минут. Для начала первой ступени предварительный опыт программирования не требуется.

Здравствуйте, Имя!

«Python. Основы» — это первая ступень курса, которая подходит детям без опыта программирования.

Ребенок познакомится с настоящим текстовым кодом, научится работать с переменными, вводом данных, условиями, циклами и создаст первые самостоятельные программы: викторины, калькуляторы, текстовые игры и логические проекты.

Продолжительность ступени — 36 занятий по 90 минут. После завершения ребенок сможет перейти на Python 2.0.

Здравствуйте, Имя!

«Python 2.0» — это вторая ступень для детей, которые уже уверенно владеют основами языка.

Ребенок будет создавать более сложные и функциональные программы, самостоятельно проектировать их структуру, работать с данными и разрабатывать такие проекты, как телефонный справочник, менеджер заметок и система учета.

Продолжительность ступени — 36 занятий по 90 минут. После завершения можно перейти на Python 3.0.

Здравствуйте, Имя!

«Python 3.0» — заключительная ступень курса для детей, которые уверенно создают собственные программы.

На этом уровне ребенок познакомится с профессиональной организацией кода, объектно-ориентированным подходом, работой с файлами, дополнительными библиотеками и созданием крупных проектов из нескольких взаимосвязанных компонентов.

Итогом станет самостоятельно разработанный программный проект и прочная база для дальнейшего изучения искусственного интеллекта, аналитики, веб-разработки и других направлений.