Центр молодежного инновационного творчества
в Краснодаре

Образование для детей и подростков
от 5 до 18 лет

← Все направления
робототехника

Робототехника
WeDo

Ребенок собирает работающие механизмы, программирует их поведение и постепенно учится самостоятельно решать инженерные задачи.

Возраст от 5 до 10 лет
Программа 3 ступени обучения
Одна ступень 36 занятий
Занятия 1 раз в неделю · 90 минут
СБОРКА
ПРОГРАММИРОВАНИЕ
WEDO · ROBOTICS LAB
ДАТЧИК · СОБЫТИЕ
МОТОР · 60%
ЦИКЛ · ПОВТОРИТЬ
МОДЕЛЬ ГОТОВА К ЗАПУСКУ
кому подойдет

Курс подойдет ребенку, который:

01

любит игры, персонажей и хочет попробовать создавать их самостоятельно

02

хочет не только играть, но и придумывать собственные интерактивные проекты

03

любит придумывать истории, экспериментировать и сразу видеть результат

04

только начинает знакомство с программированием и хочет учиться в понятной визуальной среде

что ребенок освоит

Что дает курс на практике

01основа программирования

Базовые навыки программирования

Основные конструкции программирования ребенок собирает из понятных визуальных блоков — можно сосредоточиться на логике, а не на синтаксисе.

циклыусловияпеременныесобытия
02логика

Развитие логического и алгоритмического мышления

Учится выстраивать действия по шагам и видеть связь между командой и результатом: что, когда и почему происходит.

алгоритмыпоследовательность
03от идеи к результату

Навык создавать собственные цифровые проекты

Ребенок придумывает собственные игры и анимации: персонажей, правила, события и то, что должно происходить на экране.

игрыанимациясвои проекты
04как устроены игры

Понимание принципов создания игр

Понимает, как сделать управление персонажем, счет и таймер, переходы между уровнями, победу и проигрыш.

управлениесчетуровни
05самостоятельность

Самостоятельность в поиске решений

Если проект работает не так, как задумано, ребенок проверяет команды, ищет причину и дорабатывает логику проекта.

тестированиепоиск ошибок
06следующий уровень

Подготовку к более сложному программированию

После Scratch уже знакомы алгоритмы и основные конструкции программ — поэтому переходить к более сложной разработке становится понятнее.

алгоритмыбаза для следующих курсов
как проходят занятия

Практика начинается
с первого урока

01
разбираемся с инструментами

Изучаем

Знакомимся со средой Scratch, блоками команд и новой механикой проекта.

02
сразу собираем из блоков

Создаем

Соединяем команды и сразу применяем новую тему в своем проекте.

03
проверяем, как работает

Тестируем

Запускаем программу, находим ошибки и улучшаем результат.

04
собираем собственный проект

Разрабатываем

Объединяем изученные инструменты в собственной игре или интерактивной истории.

практика

Что ребенок сможет
создать в Scratch

Примеры проектов, которые помогают постепенно освоить программирование.

Анимационная история

Персонажи, диалоги, смена сцен и собственный небольшой сюжет.

Игра на реакцию

Управление персонажем, очки, таймер и игровые события.

Лабиринт

Движение по карте, препятствия, условия и переход между уровнями.

Авторская мини-игра

Собственный проект с персонажами, правилами, счётом и игровым сценарием.

Конкретные проекты могут отличаться в зависимости от программы и темпа группы.

что дальше

Как ребенок может развиваться дальше

Scratch — стартовая точка в программировании. Дальше можно последовательно усложнять разработку, а технические направления изучать параллельно.

Основная траектория

01
сейчасПрограммирование в среде Scratch

Визуальные блоки, алгоритмы, события, циклы, переменные и первые собственные проекты.

02
следующий этапРазработчик игр

Игровая логика, механики, уровни, персонажи и более самостоятельная разработка игр.

03
дальше — на выборРазработчик игр в Roblox / Разработчик мобильных приложений

Создание игровых миров в Roblox Studio или собственных мобильных приложений.

04
следующий уровеньПрограммирование на языке Python / WEB-программирование

Текстовое программирование, более сложные алгоритмы, сайты и веб-проекты.

можно изучать одновременноПараллельно со Scratch
01робототехника
Робототехника на наборах WeDo
023D-моделирование
3D-моделирование
в веб-сервисе Tinkercad
03цифровые навыки
Основы компьютерной грамотности

Эти направления можно изучать одновременно со Scratch: они дополняют программирование и развивают другие технические навыки.

Поможем ребенку начать путь в программировании

01
Уточним уровень подготовки

Определим, с какой ступени лучше начать обучение.

02
Подберем филиал и расписание

Предложим доступные группы с учетом возраста и удобных дней.

03
Ответим на вопросы

Расскажем о формате занятий, оплате и дальнейшем обучении.

Программирование Scratch

Оставьте заявку

Спасибо! Заявка отправлена. Мы свяжемся с вами.

Нажимая кнопку «Оставить заявку» вы подтверждаете свое согласие на обработку персональных данных

Нажимая кнопку «Забронировать», вы подтверждаете свое согласие на обработку персональных данных