Центр молодежного инновационного творчества
в Краснодаре

Образование для детей и подростков
от 5 до 18 лет

← Все направления
программирование

Программирование
в среде Scratch

Первый шаг в программировании через создание собственных игр, мультфильмов и интерактивных проектов.

Возраст 7–10 лет
Программа 1 ступень обучения
Одна ступень 36 занятий
Занятия 1 раз в неделю · 90 минут
VISUAL SCRIPT · 01
когда нажат флаг
идти 10 шагов
повторить 10 раз
изменить счёт на 1
RUN  PROJECT LIVE
СОБИРАЙ · ПРОГРАММИРУЙ · СОЗДАВАЙ
PROJECT_01 EVENTS  04
SCORE  03
кому подойдет

Курс подойдет ребенку, который:

01

любит игры, персонажей и хочет попробовать создавать их самостоятельно

02

хочет не только играть, но и придумывать собственные интерактивные проекты

03

любит придумывать истории, экспериментировать и сразу видеть результат

04

только начинает знакомство с программированием и хочет учиться в понятной визуальной среде

что изучаем

Ключевые темы курса

01

Среда Scratch

Сцена, спрайты, блоки команд и первые интерактивные проекты.

02

Алгоритмы

Последовательности команд, циклы, условия и логика программы.

03

Спрайты и сцена

Персонажи, фоны, координаты и движение объектов на сцене.

04

События и управление

Клавиши, клики, сообщения и взаимодействие объектов.

05

Переменные и счёт

Очки, таймеры, жизни и изменяющиеся данные проекта.

06

Звук и анимация

Костюмы, эффекты, музыка и оживление персонажей.

07

Логика игры

Правила, условия победы и проигрыша, проверка сценариев.

08

Собственный проект

От идеи и сценария до готовой игры или интерактивной истории.

как проходят занятия

Практика начинается
с первого урока

01
разбираемся с инструментами

Изучаем

Знакомимся со средой Scratch, блоками команд и новой механикой проекта.

02
сразу собираем из блоков

Создаем

Соединяем команды и сразу применяем новую тему в своем проекте.

03
проверяем, как работает

Тестируем

Запускаем программу, находим ошибки и улучшаем результат.

04
собираем собственный проект

Разрабатываем

Объединяем изученные инструменты в собственной игре или интерактивной истории.

практика

Что ребенок сможет
создать в Scratch

Примеры проектов, которые помогают постепенно освоить программирование.

01

Анимационная история

Персонажи, диалоги, смена сцен и собственный небольшой сюжет.

02

Игра на реакцию

Управление персонажем, очки, таймер и игровые события.

03

Лабиринт

Движение по карте, препятствия, условия и переход между уровнями.

04

Авторская мини-игра

Собственный проект с персонажами, правилами, счётом и игровым сценарием.

Конкретные проекты могут отличаться в зависимости от программы и темпа группы.

что дальше

Как ребенок может развиваться дальше

Scratch — стартовая точка в программировании. Дальше можно последовательно усложнять разработку, а технические направления изучать параллельно.

Основная траектория

01
сейчасПрограммирование Scratch

Визуальные блоки, алгоритмы, события, циклы, переменные и первые собственные проекты.

02
следующий этапРазработчик игр

Игровая логика, механики, уровни, персонажи и более самостоятельная разработка игр.

03
дальше — на выборRoblox / Разработчик мобильных приложений

Создание игровых миров в Roblox Studio или собственных мобильных приложений.

04
следующий уровеньPython / Веб-разработка

Текстовое программирование, более сложные алгоритмы, сайты и веб-проекты.

можно изучать одновременноПараллельно со Scratch
01робототехника
Робототехника WEDO
023D-моделирование
3D-моделирование Tinkercad
03цифровые навыки
Основы компьютерной грамотности

Можно добавить к Scratch параллельно — основную траекторию они не заменяют.

Поможем ребенку начать путь в программировании

01
Уточним уровень подготовки

Определим, с какой ступени лучше начать обучение.

02
Подберем филиал и расписание

Предложим доступные группы с учетом возраста и удобных дней.

03
Ответим на вопросы

Расскажем о формате занятий, оплате и дальнейшем обучении.

Программирование Scratch

Оставьте заявку

Спасибо! Заявка отправлена. Мы свяжемся с вами.

Нажимая кнопку «Оставить заявку» вы подтверждаете свое согласие на обработку персональных данных .

Нажимая кнопку «Забронировать», вы подтверждаете свое согласие на обработку персональных данных