Разбираем
Преподаватель объясняет новый материал на понятных примерах и показывает, как он работает в реальном коде.
Трехлетняя программа для тех, кто хочет не просто познакомиться с кодом, а постепенно освоить язык Python — от первых команд до сложных самостоятельных проектов.
def create_project():
skills = [
"Python",
"алгоритмы",
"логика",
"практика"
]
return skills Курс не требует предварительной подготовки. Ребенок начинает с основ и постепенно переходит к самостоятельной работе с кодом.
Главное — интерес к технологиям и готовность пробовать, ошибаться и искать решение.
интересуется компьютерами и современными технологиями
хочет перейти от игр и приложений к их созданию
любит разбираться, экспериментировать и искать решения
хочет развивать логику и получить практический навык
Преподаватель объясняет новый материал на понятных примерах и показывает, как он работает в реальном коде.
Ребенок сразу закрепляет материал и создает небольшие программы под руководством преподавателя.
Ученик пробует разные варианты, находит ошибки и учится самостоятельно дорабатывать программу.
Полученные навыки объединяются в собственных работах, которые ребенок может показать и презентовать.
Темы не изучаются изолированно: ребенок сразу использует новые инструменты в задачах, играх и собственных проектах.
Знакомство с языком, структурой программы и базовыми командами.
Хранение, обработка и преобразование информации внутри программы.
Ребенок учится собирать отдельные элементы кода в цельную систему.
Полученные знания применяются при создании собственных программ.
Каждая ступень рассчитана на один учебный год — 36 занятий. После первой ступени ребенок уже получает базу и может создавать первые проекты. Следующие уровни позволяют идти глубже и осваивать все больше возможностей Python.
Ребенок знакомится с логикой программирования, учится писать понятный код и применять основные конструкции Python в практических задачах.
Ученик расширяет знания языка, работает с более объемными программами и учится связывать отдельные части кода в единый проект.
Ребенок систематизирует знания, осваивает продвинутые принципы разработки и учится самостоятельно проектировать более крупные программы.
Сложность проектов растет вместе с уровнем ученика: от небольших программ до самостоятельных разработок.
Программа задает вопросы, проверяет ответы и считает итоговый результат.
Игра с персонажем, управлением, уровнями, препятствиями и системой очков.
Калькулятор, планировщик, генератор паролей или программа для работы с данными.
Интерактивная история с выбором действий, условиями и несколькими вариантами развития.
Программа, которая сортирует информацию, сохраняет результаты и автоматизирует действия.
Работа по своей идее: от планирования и разработки до финальной презентации.
Конкретные проекты зависят от ступени, темпа группы и выбранной ребенком идеи.
Ребенок постепенно переходит от небольших учебных задач к самостоятельному проектированию программ.
Научится видеть задачу целиком, разбивать ее на этапы и выстраивать последовательность действий.
Познакомится с основными конструкциями языка и постепенно перейдет к более сложным возможностям.
Будет применять знания на практике: от небольших программ до игр и собственных приложений.
Научится находить ошибки, проверять гипотезы, дорабатывать код и доводить проект до результата.
Ребенок может последовательно проходить ступени Python, а параллельно подключать направления, в которых знания программирования раскрываются с другой стороны.
Применить логику программирования в создании современных веб-проектов.
Изучать игровые механики, уровни и проектирование собственных игр.
Параллельное обучение помогает ребенку быстрее понять, какое направление разработки ему ближе.
Оставьте заявку — администратор свяжется с вами, уточнит возраст и опыт ребенка, расскажет о программе и подберет подходящую группу.
Подойдет ли первая ступень или ребенок уже готов к более сложным задачам.
Предложим доступные группы с учетом возраста и удобных дней.
Расскажем о формате занятий, оплате и дальнейшем образовательном маршруте.