Центр молодежного инновационного творчества
в Краснодаре

Образование для детей и подростков
от 5 до 18 лет

← Все направления
программирование

Разработчик игр

Создание собственных компьютерных игр в Construct 3 и GDevelop — от идеи и проектирования уровней до игровых механик, тестирования и готового проекта.

Возраст 8–11 лет
Программа 1 ступень обучения
Одна ступень 36 занятий
Занятия 1 раз в неделю · 90 минут
Аркадный платформер — пример игрового проекта
ПРОСМОТР СЦЕНЫ СЦЕНА В РАЗРАБОТКЕ
C3 Construct 3разработка
G GDevelopразработка
Событиялогика
кому подойдет

Курс подойдет ребенку, который:

01

любит компьютерные игры и хочет не только играть, но и создавать собственные

02

интересуется тем, как устроены уровни, персонажи и игровые механики

03

уже знаком со Scratch и готов перейти к более сложной разработке игр

04

любит придумывать, экспериментировать и доводить свои идеи до готового проекта

В блоке показаны реальные существующие проекты из каталогов GDevelop и Construct 3.

что изучаем

Ключевые темы курса

Внутри темы

  • события
  • переменные
  • условия
  • последовательности действий

Внутри темы

  • правила игры
  • связи событий
  • условия
  • логика взаимодействий

Внутри темы

  • Construct 3
  • GDevelop
  • сцены
  • объекты и уровни

Внутри темы

  • движение
  • столкновения
  • сбор предметов
  • очки и переходы

Внутри темы

  • тестирование
  • поиск ошибок
  • проверка логики
  • доработка

Внутри темы

  • идея и сценарий
  • проектирование
  • разработка
  • готовая игра
как проходят занятия

Практика начинается
с первого урока

01
разбираемся с инструментами

Изучаем

Знакомимся с Construct 3 и GDevelop, интерфейсом среды и новой игровой механикой.

02
сразу применяем на практике

Создаем

Собираем игровую логику и сразу применяем ее к объектам, сценам и механикам.

03
проверяем, как работает

Тестируем

Запускаем игру, проверяем механику, ищем ошибки и дорабатываем поведение объектов.

04
собираем собственный проект

Разрабатываем

Объединяем изученные инструменты в собственной игре.

практика

Какие игры создаем
на курсе

Проекты усложняются постепенно: от управления персонажем и простых событий до собственных уровней, противников, счетчиков и условий победы.

Примеры показывают тип проектов и игровых механик, которые ребенок осваивает в Construct 3 и GDevelop.
Аркадный платформер
Construct 3 / GDevelop
механики проекта

Что работает внутри

Аркадный платформер

Реальный пример GDevelop: персонаж проходит платформенный уровень, собирает монеты, избегает врагов и может погибнуть, упав с платформ.

GDevelop платформер монеты враги
что дальше

Как ребенок может развиваться дальше

Курс «Разработчик игр» — следующий шаг после Scratch. Дальше ребенок может перейти к Roblox или разработке мобильных приложений, а затем — к программированию на Python.

Основная траектория

01
до этого Программирование в среде Scratch

Визуальное программирование, алгоритмы, события и первые собственные проекты.

02
сейчас Разработчик игр

Construct 3 и GDevelop, игровые механики, логика событий, уровни и собственные игры.

03
следующий этап Разработчик игр в Roblox / Разработчик мобильных приложений

Более сложные проекты, новые среды разработки и следующий уровень программирования.

04
дальше Программирование на языке Python

Переход к полноценному текстовому программированию, алгоритмам и более сложным задачам.

можно изучать одновременно Параллельно с курсом

Эти направления можно изучать одновременно с курсом «Разработчик игр» — выбор зависит от интересов ребенка.

запись на курс

Поможем подобрать подходящую группу

Оставьте заявку — администратор уточнит возраст и опыт ребенка, подберет филиал и предложит доступные варианты расписания.

01
Уточним подготовку

Разберемся, был ли у ребенка Scratch или другой опыт программирования.

02
Подберем филиал и расписание

Предложим подходящие группы с учетом возраста и удобных дней.

03
Ответим на вопросы

Расскажем о программе, формате занятий, оплате и дальнейшей траектории.

Разработчик игр

Оставьте заявку

Мы свяжемся с вами и поможем подобрать подходящий вариант.

Спасибо! Заявка отправлена. Мы свяжемся с вами.

Нажимая кнопку «Оставить заявку», вы подтверждаете свое согласие на обработку персональных данных .

Нажимая кнопку «Забронировать», вы подтверждаете свое согласие на обработку персональных данных