Центр молодежного инновационного творчества
в Краснодаре

Образование для детей и подростков
от 5 до 18 лет

кому подойдет

Курс подойдет ребенку, который:

01

любит компьютерные игры и хочет не только играть, но и создавать собственные

02

интересуется тем, как устроены уровни, персонажи и игровые механики

03

уже знаком со Scratch и готов перейти к более сложной разработке игр

04

любит придумывать, экспериментировать и доводить свои идеи до готового проекта

что ребенок освоит

Что дает курс на практике

01программирование

Базовые навыки программирования и алгоритмики

Ребенок учится задавать игровую логику через события, условия, переменные и последовательности действий.

событияпеременныеусловияалгоритмы
02логика

Понимание игровой логики и алгоритмов

Учится описывать правила игры кодом: что должно произойти, при каком условии и как разные события связаны между собой.

алгоритмысобытияусловия
03игровые уровни

Навык создавать собственные игровые уровни

Работает в Construct 3 и GDevelop: собирает сцены, размещает объекты и настраивает игровое пространство.

Construct 3GDevelopуровни
04как устроены игры

Понимание принципов игровой разработки

Разбирается, как создаются движение персонажа, столкновения, сбор предметов, система очков и переходы между уровнями.

механикиуровнивзаимодействия
05самостоятельность

Самостоятельность в поиске и исправлении ошибок

Тестирует игру, ищет причину неправильной работы механики, проверяет логику событий и постепенно доводит проект до рабочего состояния.

тестированиеdebugдоработка
06свой проект

Опыт разработки собственной игры

Проходит путь от идеи и правил до готового игрового проекта, который можно запустить, протестировать и показать другим.

проектированиеразработкарезультат
как проходят занятия

Практика начинается
с первого урока

01
разбираемся с инструментами

Изучаем

Знакомимся с Construct 3 и GDevelop, интерфейсом среды и новой игровой механикой.

02
сразу применяем на практике

Создаем

Собираем игровую логику и сразу применяем ее к объектам, сценам и механикам.

03
проверяем, как работает

Тестируем

Запускаем игру, проверяем механику, ищем ошибки и дорабатываем поведение объектов.

04
собираем собственный проект

Разрабатываем

Объединяем изученные инструменты в собственной игре.

практика

Что ребенок сможет
создать на курсе

Примеры проектов, через которые ребенок постепенно осваивает игровую логику и разработку собственных игр.

Пример игры, созданной на курсе «Разработчик игр»
01

Полоса препятствий

Платформы, препятствия, точки прохождения и финиш.

02

Сбор предметов

Объекты, система очков и события во время игры.

03

Интерактивная карта

Мир с зонами, переходами и интерактивными объектами.

04

Собственная мини-игра

Авторский проект со своими правилами и механиками.

Конкретные проекты могут отличаться в зависимости от программы и темпа группы.

что дальше

Как ребенок может развиваться дальше

Курс «Разработчик игр» — следующий шаг после Scratch. Дальше ребенок может перейти к Roblox или разработке мобильных приложений, а затем — к программированию на Python.

Основная траектория

01
до этого Программирование в среде Scratch

Визуальное программирование, алгоритмы, события и первые собственные проекты.

02
сейчас Разработчик игр

Construct 3 и GDevelop, игровые механики, логика событий, уровни и собственные игры.

03
следующий этап Разработчик игр в Roblox / Разработчик мобильных приложений

Более сложные проекты, новые среды разработки и следующий уровень программирования.

04
дальше Программирование на языке Python

Переход к полноценному текстовому программированию, алгоритмам и более сложным задачам.

можно изучать одновременно Параллельно с курсом
01 робототехника
Робототехника на наборах Lego WeDo
02 3D-моделирование
3D-моделирование в Tinkercad
03 цифровые навыки
Основы компьютерной грамотности

Эти направления можно изучать одновременно с курсом «Разработчик игр» — выбор зависит от интересов ребенка.

кому подойдет

Курс подойдет ребенку, который:

01

любит компьютерные игры и хочет не только играть, но и создавать собственные

02

интересуется тем, как устроены уровни, персонажи и игровые механики

03

уже знаком со Scratch и готов перейти к более сложной разработке игр

04

любит придумывать, экспериментировать и доводить свои идеи до готового проекта

что ребенок освоит

Что дает курс на практике

01программирование

Базовые навыки программирования и алгоритмики

Ребенок учится задавать игровую логику через события, условия, переменные и последовательности действий.

событияпеременныеусловияалгоритмы
02логика

Понимание игровой логики и алгоритмов

Учится описывать правила игры кодом: что должно произойти, при каком условии и как разные события связаны между собой.

алгоритмысобытияусловия
03игровые уровни

Навык создавать собственные игровые уровни

Работает в Construct 3 и GDevelop: собирает сцены, размещает объекты и настраивает игровое пространство.

Construct 3GDevelopуровни
04как устроены игры

Понимание принципов игровой разработки

Разбирается, как создаются движение персонажа, столкновения, сбор предметов, система очков и переходы между уровнями.

механикиуровнивзаимодействия
05самостоятельность

Самостоятельность в поиске и исправлении ошибок

Тестирует игру, ищет причину неправильной работы механики, проверяет логику событий и постепенно доводит проект до рабочего состояния.

тестированиеdebugдоработка
06свой проект

Опыт разработки собственной игры

Проходит путь от идеи и правил до готового игрового проекта, который можно запустить, протестировать и показать другим.

проектированиеразработкарезультат
как проходят занятия

Практика начинается
с первого урока

01
разбираемся с инструментами

Изучаем

Знакомимся с Construct 3 и GDevelop, интерфейсом среды и новой игровой механикой.

02
сразу применяем на практике

Создаем

Собираем игровую логику и сразу применяем ее к объектам, сценам и механикам.

03
проверяем, как работает

Тестируем

Запускаем игру, проверяем механику, ищем ошибки и дорабатываем поведение объектов.

04
собираем собственный проект

Разрабатываем

Объединяем изученные инструменты в собственной игре.

практика

Что ребенок сможет
создать на курсе

Примеры проектов, через которые ребенок постепенно осваивает игровую логику и разработку собственных игр.

Пример игры, созданной на курсе «Разработчик игр»
01

Полоса препятствий

Платформы, препятствия, точки прохождения и финиш.

02

Сбор предметов

Объекты, система очков и события во время игры.

03

Интерактивная карта

Мир с зонами, переходами и интерактивными объектами.

04

Собственная мини-игра

Авторский проект со своими правилами и механиками.

Конкретные проекты могут отличаться в зависимости от программы и темпа группы.

что дальше

Как ребенок может развиваться дальше

Курс «Разработчик игр» — следующий шаг после Scratch. Дальше ребенок может перейти к Roblox или разработке мобильных приложений, а затем — к программированию на Python.

Основная траектория

01
до этого Программирование в среде Scratch

Визуальное программирование, алгоритмы, события и первые собственные проекты.

02
сейчас Разработчик игр

Construct 3 и GDevelop, игровые механики, логика событий, уровни и собственные игры.

03
следующий этап Разработчик игр в Roblox / Разработчик мобильных приложений

Более сложные проекты, новые среды разработки и следующий уровень программирования.

04
дальше Программирование на языке Python

Переход к полноценному текстовому программированию, алгоритмам и более сложным задачам.

можно изучать одновременно Параллельно с курсом
01 робототехника
Робототехника на наборах Lego WeDo
02 3D-моделирование
3D-моделирование в Tinkercad
03 цифровые навыки
Основы компьютерной грамотности

Эти направления можно изучать одновременно с курсом «Разработчик игр» — выбор зависит от интересов ребенка.

Поможем ребенку начать путь в программировании

01
Уточним уровень подготовки

Определим, с какой ступени лучше начать обучение.

02
Подберем филиал и расписание

Предложим доступные группы с учетом возраста и удобных дней.

03
Ответим на вопросы

Расскажем о формате занятий, оплате и дальнейшем обучении.

Программирование Scratch

Оставьте заявку

Спасибо! Заявка отправлена. Мы свяжемся с вами.

Нажимая кнопку «Оставить заявку» вы подтверждаете свое согласие на обработку персональных данных

Нажимая кнопку «Забронировать», вы подтверждаете свое согласие на обработку персональных данных