Для детей и подростков
от 5 до 18 лет

Центр молодежного инновационного творчества «‎Инжинириум МГТУ им. Н.Э. Баумана»‎

Курс для тех, кто любит компьютерные игры и хочет научиться создавать собственные, освоив основы программирования.

Для детей
1-4 класс

Программирование Scratch

Длительность
Курс 30 занятий
Занятие
1 в неделю
1 час 45 мин
Цена
900 руб/занятие
ЗАПИСАТЬСЯ НА КУРС
ПРОГРАММИРОВАНИЕ SCRATCH
Нажимая на кнопку "Записаться", вы принимаете "Согласие на обработку персональных данных" и подтверждаете, что ознакомлены с "Политикой конфиденциальности".
РАСПИСАНИЕ ЗАНЯТИЙ
Занятия
ПН
ВТ
СР
ЧТ
ПТ
СБ
ВС
Программирование
Scratch (1-4 класс)
Программирование Python (5-8 класс)
Робототехника WEDO (1-4 класс)
Робототехника EV3 (5-8 класс)
Основы программирования С++
10:00 - 11:45
14:00 - 15:45
10:00 - 11:45
18:00 - 19:45
10:00 - 11:45
10:00 - 11:45
14:00 - 17:45
12:00 - 13:45
12:00 - 13:45
14:00 - 15:45
16:00 - 17:45
10:00 - 11:45
10:00 - 11:45
14:00 - 15:45
16:00 - 17:45
14:00 - 15:45
ПН
ВТ
СР
ЧТ
ПТ
СБ
ВС
ПН
ВТ
СР
ЧТ
ПТ
СБ
ВС
ПН
ВТ
СР
ЧТ
ПТ
СБ
ВС
ПН
ВТ
СР
ЧТ
ПТ
СБ
ВС
Hard skills

  • Программировать компьютерную игру
  • Знать язык программирования Scratch
  • Применять базовые понятия программирования и алгоритмики
  • Использовать функции в программировании: цикл, создание переменных и взаимодействие с ними, создание функций
  • Создавать анимацию по собственному сценарию
  • Проектировать игровую механику
  • Создавать 2D-игры

Soft skills
  • Использовать пространственное воображение в работе
  • Использовать в работе математические и логические способности
  • Грамотно и эффективно презентовать проект
  • Выстраивать взаимодействия в команде при работе над общей задачей
  • Быстро принимать решения, реагировать на изменение условий работы
  • Распределять ресурсы и управлять своим временем
  • Применять полученные навыки на практике
      Чему научим?
      После окончания курса ребенок получает?
      • Сертификат об окончании курса «Программирование Scratch»
      • Характеристику с рекомендациями от преподавателя и куратора направления
      • Проект «Компьютерная игра»
      Чем наш курс отличается от конкурентов?
      • Группа не более 10 человек
      • Каждый учащийся получит характеристику с рекомендациями от преподавателя и куратора направления
      • Персональные чаты с родителями
      • Персональный менеджер клиентского центра в процессе всего обучения
      • Уникальная методика курса разработана ведущими специалистами-педагогами
      • Программа курса создана совместно с индустриальными партнерами
      О чём курс ?
      Данный курс рассчитан на слушателей, мечтающих не только играть в игры, но и разрабатывать их. Ребята научатся создавать анимацию и компьютерные программы, изучат основы программирования, его основные термины и понятия, будут управлять теми или иными движениями персонажа с помощью базовых команд, в результате чего пройдут путь от создания простейшей анимации до полноценной flash-игры, которую смогут разместить в интернете.

      На занятиях курса «Программирование Scratch» создаются программы в визуальном языке программирования Scratch. Т.е. писать с клавиатуры текст не нужно, алгоритм программы составляется из блоков. Работать слушатели могут как в заранее установленной программе, так и в браузере.
      Преподаватели
      • Красных Анна Владимировна
        Программирование на Python, Программирование SCRATCH
        Образование: ФГБОУ ВО «Кубанкий ГАУ», факультет прикладной информатики, направление: информационные системы и технологии, магистр

        Опыт преподавания программирования более 4-х лет. Опыт методической работы, составления обучающей программы для школьников 12-15 лет по программированию и информатике. Составление, организация и проведение межшкольной олимпиады по Scratch для детей 10 -12. Курсы повышения квалификации: ЧОУО ДПО "Научно-методический центр современного образования". Курсы повышения квалификации по Sctratch-программированию. Принимала участие в форуме международной образовательной программы Сетевая академия Cisco.
      • Репин Роман Леонидович
        Программирование на Python , Программирование SCRATCH, Робототехника WeDo, Робототехника EV3
        Образование: Кубанский государственный университет физико-технический факультет, направление подготовки: инфокоммуникационные технологии и системы связи.

        Участвовал в научно-практической конференции "Эврика". Опыт программированиея от 2 лет. Преподаватель компьютерных курсов, создания игр на Unity, программирования на языках C++ и C#, Python. Проходил практику в Лаборатории робототехники и мехатроники КубГУ. Проходил 30-дневные курсы профессора Детлера Рихтера, посвящённые программированию робототехнических систем. Подготовка учащихся к сдаче ОГЭ по информатике, физике и математике.
      ГДЕ ПРОХОДЯТ КУРСЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ