Применять базовые понятия программирования и алгоритмики
Использовать функции в программировании: цикл, создание переменных и взаимодействие с ними, создание функций
Создавать анимацию по собственному сценарию
Проектировать игровую механику
Создавать 2D-игры
Soft skills
Использовать пространственное воображение в работе
Использовать в работе математические и логические способности
Грамотно и эффективно презентовать проект
Выстраивать взаимодействия в команде при работе над общей задачей
Быстро принимать решения, реагировать на изменение условий работы
Распределять ресурсы и управлять своим временем
Применять полученные навыки на практике
Чему научим?
После окончания курса ребенок получает?
Сертификат об окончании курса «Программирование Scratch»
Характеристику с рекомендациями от преподавателя и куратора направления
Проект «Компьютерная игра»
Чем наш курс отличается от конкурентов?
Группа не более 10 человек
Каждый учащийся получит характеристику с рекомендациями от преподавателя и куратора направления
Персональные чаты с родителями
Персональный менеджер клиентского центра в процессе всего обучения
Уникальная методика курса разработана ведущими специалистами-педагогами
Программа курса создана совместно с индустриальными партнерами
О чём курс ?
Данный курс рассчитан на слушателей, мечтающих не только играть в игры, но и разрабатывать их. Ребята научатся создавать анимацию и компьютерные программы, изучат основы программирования, его основные термины и понятия, будут управлять теми или иными движениями персонажа с помощью базовых команд, в результате чего пройдут путь от создания простейшей анимации до полноценной flash-игры, которую смогут разместить в интернете.
На занятиях курса «Программирование Scratch» создаются программы в визуальном языке программирования Scratch. Т.е. писать с клавиатуры текст не нужно, алгоритм программы составляется из блоков. Работать слушатели могут как в заранее установленной программе, так и в браузере.
Преподаватели
Красных Анна Владимировна
Программирование на Python, Программирование SCRATCH
Образование: ФГБОУ ВО «Кубанкий ГАУ», факультет прикладной информатики, направление: информационные системы и технологии, магистр
Опыт преподавания программирования более 4-х лет. Опыт методической работы, составления обучающей программы для школьников 12-15 лет по программированию и информатике. Составление, организация и проведение межшкольной олимпиады по Scratch для детей 10 -12. Курсы повышения квалификации: ЧОУО ДПО "Научно-методический центр современного образования". Курсы повышения квалификации по Sctratch-программированию. Принимала участие в форуме международной образовательной программы Сетевая академия Cisco.
Репин Роман Леонидович
Программирование на Python , Программирование SCRATCH, Робототехника WeDo, Робототехника EV3
Образование: Кубанский государственный университет физико-технический факультет, направление подготовки: инфокоммуникационные технологии и системы связи.
Участвовал в научно-практической конференции "Эврика". Опыт программированиея от 2 лет. Преподаватель компьютерных курсов, создания игр на Unity, программирования на языках C++ и C#, Python. Проходил практику в Лаборатории робототехники и мехатроники КубГУ. Проходил 30-дневные курсы профессора Детлера Рихтера, посвящённые программированию робототехнических систем. Подготовка учащихся к сдаче ОГЭ по информатике, физике и математике.