Освоит основы Python
Научится работать с переменными, условиями, циклами, функциями и структурами данных.
От первых строк кода до самостоятельных игр и приложений. Ребенок изучит основы программирования и научится превращать идеи в работающие проекты.
def create_future():
skills = [
"Python",
"алгоритмы",
"проекты"
]
return skills
result = create_future()
print(result) Не просто познакомится с программированием, а научится самостоятельно создавать работающие проекты.
Научится работать с переменными, условиями, циклами, функциями и структурами данных.
Научится разбивать сложные задачи на понятные этапы и находить логичные решения.
Разработает программы, мини-игры и итоговый проект, который сможет показать родителям и друзьям.
Научится находить ошибки, проверять гипотезы и самостоятельно дорабатывать свои программы.
интересуется компьютерами и технологиями
любит игры и хочет научиться создавать свои
хочет перейти от простого использования компьютера к программированию
готов развивать логику, самостоятельность и усидчивость
Преподаватель объясняет материал на понятных примерах и показывает, как он применяется в реальных проектах.
Ученики сразу закрепляют материал и создают небольшие программы под руководством преподавателя.
Ребенок решает практические задачи, ищет ошибки и пробует собственные варианты решения.
В конце ступени ученик объединяет полученные знания в полноценной самостоятельной работе.
Программа построена последовательно: от базовых команд до самостоятельной разработки проектов.
Программа задает вопросы, проверяет ответы и подсчитывает итоговый результат.
Собственная игра с персонажем, управлением, препятствиями и системой очков.
Калькулятор, генератор паролей или другое приложение для решения практической задачи.
Подберем подходящую группу, познакомим ребенка с преподавателем и покажем, как проходит обучение.